Conquer The City - Takeover It
OS :
Version :3.1
Size :126.01Mb
Updated :Nov 11,2022
Developer :HE SHENGLIANG
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You can ask the AI some questions about the game
Here are three discussion topics gamers often talk about, turned into questions to ask you: 1. Are you excited to finally take control of the city in the game and rule it your way strategically? 2. Do you think the easier difficulty setting in the game will still offer a challenging experience for players? 3. How do you plan on managing your resources and troops to achieve victory in the game's takeover scenario?
Q{{(index+1)}}{{item}}Ask AI
Pros and Cons from users' feedback
Based on the user reviews of "Conquer the City: Takeover It" on the App Store, here are the conclusions: **Cons:** 1. Limited gameplay modes and repetitive gameplay experience, frustrating some users. 2. Frequent crashes and bugs, causing gameplay disruptions and loss of progress. 3. Lack of storyline depth and character development, leaving players unsatisfied. **Pros:** 1. Engaging real-time multiplayer battles and strategic gameplay mechanics. 2. Colorful, immersive graphics and sound effects, enhancing overall gaming experience. 3. User-friendly interface and easy-to-learn controls, accessible to new players.
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Description
A simple and fun placement puzzle mobile game Lead the green rubber man to guard your own city while occupying cities of other colors When all the cities are occupied by the green rubber men, you will be victorious! Swipe your finger to connect the green building with other buildings and capture the city. In the game, you need to formulate the right strategic plan in order to strategize and win the final victory. good luck!
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Comments (2)
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  • By 島さん777Oct 7,2021
    絶対に167勝てません 広告見てダメージ倍にしないと勝てないと思います。 ここまできたので広告見ずに勝ちたいですがアドバイスないですか? それと何面までありますか? 楽しいです!
  • By 再投稿Dec 14,2021
    広告は見なくても勝てます。実際に勝ちました。40と46については下で勝ち方に触れてます。 類似ゲームをしたことがなく、完コピかどうかの判断ができないので純粋にゲームとしてどうかで判断しています。 ゲームシステム自体はシンプルなストラテジーで好みでした。 とにかく仕様についての説明がなく、ルールを手探りで把握する系のトライアンドエラーの作品としてもUIやらレベルデザインやらといったものが不親切です。 また、いわゆる勝ち確状態になってから(敵との戦力差が開いて放置で勝てる状態になった時や、敵勢力がなくなって残りが灰色拠点のみになった場合)にボケーっと画面を見ることしかできないので、早送り機能があってもいいのではと思います。 他のレビューで言われているような動画を見ないとクリアできないステージは少なくともレベル180まではありませんでしたが、仕様が理解できないとクリアが厳しそうな面はちらほらありました。 また、一部のステージでは基本の構成は同じですが自分の初回拠点が起動のたびにランダムで変化するケースがあるようで、クジ運が悪く詰みの拠点からスタートする場合があります。 これを動画なしだとクリアできないとカウントするかは人によるでしょうが、とりあえず明らかに戦力差が激しいステージに当たった場合は一度アプリを起動し直すといいかもしれません。 なお、遊ぶうちに上下を入れ替えただけのような同じようなステージや見覚えのあるステージなどが出てくるようになってきます。 いくつか重要そうな点について説明します。 ・拠点の数値は体力であり攻撃力であり防御力 数値=体力(HP)であるのはわかりやすいですが、同じ種類の拠点同士で殴り合った場合に数値が高い方が攻撃力も高く、最終的に数値が高い方が勝つのはこの手のゲームが始めてだとピンとこないかもしれません。数値が高い方がユニット生産速度が早いのかな? つまり場合によってはすぐに敵を殴りにいくのではなく、敵同士が殴り合っている間に拠点を育ててから漁夫の利を狙う方が効率がいいです。 ・マークのついた拠点は装備持ちのユニットが生産される 同じ数値でも装備持ちユニットの方が強いため、通常の拠点よりマークつきの拠点を優先して取った方が楽になりやすいです。 ・敵の行動はある程度決まっている 同じステージを何度かやり直すと最初に敵がどこを狙うかが固定...